Juego de plataformas del reconocido diseñador Derek Yu (creador de Aquaria) que tras su paso por PC, ahora llega a Xbox 360 con un apartado gráfico renovado y nuevos modos de juego.
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Juego de plataformas del reconocido diseñador Derek Yu (creador de Aquaria) que tras su paso por PC, ahora llega a Xbox 360 con un apartado gráfico renovado y nuevos modos de juego.
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Spelunky es difícil, incluso para los que llevan entrenando su habilidad con los dedos durante años. No hay descanso. La única forma de ganar es jugar bien, centrarse pero manteniendo un estilo libre. También tendrás que asumir que de vez en cuando terminarás en una cueva oscura, con una antorcha como única fuente de luz, con una luz que solo alcanza unos metros. Las escaleras pueden terminar en el vacío y la muerte. Los saltos son pura lotería.
El juego es mucho más fácil cuando viajas con hasta tres compañeros exploradores en co-op. Podéis reviviros entre vosotros, y eso es una pasada. Pero también os podéis herir o incluso matar por error (o adrede). Los que no presten atención perderán a los amigos rápidamente, al tiempo que se originan disputas amargas sobre quién metió la pata primero.
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Spelunky es un juego de plataformas desafiante, difícil y muy rejugable. Estamos ante una propuesta que nos obliga, primero de todo, comprender su mecánica. Sus habilidades y todo el funcionamiento de los escenarios que debemos superar con vida. Nos obliga a reflexionar sobre cómo afrontar cada salto y cada movimiento, analizar los enemigos y las trampas que nos aguardan. Y eso en un juego que genera aleatoriamente las fases impidiendo aprendernos por memorización la secuencia a seguir para llegar a la meta, es un punto muy a favor. Moriremos muchas veces, nos frustraremos. Algunas veces ante situaciones que escapan a nuestro estudio, puro azar, pero serán las menos. Eso sí, tendremos ese gusanillo dentro de nosotros de volverlo a intentar una y otra vez hasta que superemos la fase. Y luego queremos sumar más dinero, salvar más damiselas, acabar con más locos y descubrir más tesoros. Porque cada fase es un mundo lleno de sorpresas. Por desgracia, el multijugador no explota como se espera una propuesta de este tipo, ni en cooperativo ni en competitivo, y la banda sonora no acompaña un simpático apartado visual. En todo caso, los amantes de los plataformas difíciles están de enhorabuena.
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Spelunky es sorprendente y único, eso sí solo apto para un tipo de jugador paciente, al que le gusten los retos y no le importe morir cientos de veces sin lograr nada a cambio. Los amantes de lo retro, de los plataformas 2D, deberían probarlo, es de lo mejorcito en Xbox Live Arcade, aunque sí tenemos que hacer una crítica a su precio, que por desgracia no lo eligen sus desarrolladores y lo pone Microsoft. 1200 MP nos parecen exagerados para la ambición de la propuesta, no decimos que no los valga, pero va a echar para atrás a muchos jugadores que no darán una oportunidad a uno de los mejores y más peculiares plataformas de XBLA.
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Spelunky tal vez no sea el videojuego de aventuras plataformeras y acción que más podamos recomendar a un amplio espectro de usuarios. Su arrolladora dificultad, basada en hacernos empezar desde el principio del juego cada vez que erramos, podría resultar desesperante para los usuarios más impacientes. Pero si creciste con este tipo de juegos y te sientes especialmente vinculado a las producciones más "retro" e independientes, Spelunky te parecerá como un oasis en medio del desierto. Y además logrará recordarnos algo: después de cada casi gran desafío, llega una inmensa satisfacción.
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